У чым розніца паміж дапоўненай рэальнасцю і віртуальнай рэальнасцю?


адказ 1:

Прывітанне, свет! Гэта Аравінд! Тут прыходзіць тлумачэнне AR з дэма і, вядома, наконт VR.

Дазвольце мне зараз разгледзець сцэнар.

Вы калі-небудзь спрабавалі такія прыкладанні для рэдагавання фатаграфій, як b612, каб змяніць знешні выгляд вашага асобы?

Вышэйзгаданы чалавек выглядае жахліва? Ха-ха! сантыметр! давайце пагрузімся ў свет дапоўненай рэальнасці!

У рэчаіснасці твар чалавека не падобны на той, які вышэй. Ён абсалютна разумны. Тады мне цікава, чаму ён падобны? Гэта называецца AUGMENTED REALITY (AR).

Ён змяніў знешні выгляд свайго твару з дапамогай прыкладання PHOTO EDITING, якое праектуе некаторыя функцыі на твар. Але ў рэчаіснасці на яго твары такіх рысаў няма.

Гэта называецца дапоўненай рэчаіснасцю (AR).

Давайце дазволім слова AUGMENTED REALITY. Дапоўненае нешта паляпшае альбо дадае. Рэчаіснасць ставіцца да сучаснага свету. Такім чынам, AUGEDED REALITY азначае палепшыць або дадаць нешта ў рэальным свеце.

Дапоўненая рэальнасць заключаецца ў праекце віртуальнага аб'екта ў рэальны свет.

Ці гатовыя вы выпрабаваць дапоўненую рэальнасць? Ці хацелі б вы мець дома TAJ MAHAL - Сімболь кахання? Вы ўсхваляваныя пойдзем!

Вось яшчэ адно дапоўненае рэальнае відэа да біяграфіі Рахула Дравіда

У адносінах да віртуальнай рэальнасці сама назва кажа пра тое, што яна не існуе. Дакладней, віртуальная рэчаіснасць вас цалкам пераносіць у іншы свет. Дапусцім, я зараз дома, калі пераходзіш на VR, адчуваеш, што бываеш у Агры і адчуваеш прыгажосць Тадж-Махала. На самай справе вы дома і атрымліваеце задавальненне ад ежы дома.

НАДЗЕЯ вам спадабалася


адказ 2:

Кароткі адказ: VR (віртуальная рэальнасць) дае вам адчуванне быцця ў зусім іншым свеце, а AR (дапоўненая рэальнасць) змяшчае віртуальны кантэнт у кантэкст вашага рэальнага свету. Для дасягнення розных вынікаў яны выкарыстоўваюць падобныя прыёмы і тэхналогіі.

У апошнія дзесяцігоддзі VR выкарыстоўваецца для апісання тэхналогій, якія выкарыстоўваюць вашы пачуцці (бачачы, чуючы, дакранаючыся), каб вы адчувалі, што знаходзіцеся ў зусім іншым асяроддзі, чым ваша цяперашняя рэальнасць. Асноўны метад заключаецца ў тым, каб блакаваць усё поле зроку карыстальніка з дапамогай усталяванага на галаву лічбавага дысплея для адлюстравання віртуальнай рэальнасці. Датчыкі фіксуюць паварот і становішча галавы так, каб віртуальны кантэнт быў адлюстраваны ў патрэбнай перспектыве.

На дадзены момант існуе некалькі варыянтаў VR. "Мабільны" выкарыстоўвае сучасную тэхналогію сотавага тэлефона, каб стварыць партатыўны і лёгкі дысплей, які таксама адлюстроўвае віртуальны кантэнт. У цяперашні час гэта азначае абмежаваны тэрмін службы батарэі і звычайна не адсочваюць становішча галавы (абмяжоўваецца аглядам рухаў, кіраваных геймпадам). "Звязаны" - гэта злучэнне з ПК, які робіць рэндэрынг віртуальнага змесціва. Гэта менш партатыўная ўстаноўка, але прапануе дадатковыя перавагі больш дэталёвай віртуальнай рэндэрынгу і падтрымку мноства дадатковых датчыкаў для поўнага адсочвання галавы і разнастайных уваходаў. Цяперашняя тэндэнцыя накіравана на высокадакладнае адсочванне вашых рук (што немалаважна, бо вы не бачыце сапраўдных!) І віртуальны кантэнт у "прасторавым маштабе", гэта значыць, што віртуальная рэальнасць адчувае сябе як бы натуральным стандартам рэальны свет.

AR - гэта азначае, што вы бачыце рэальны свет у спалучэнні з лічбавым рэндэрынгам, які пашырае ваш погляд на вашу бягучую рэальнасць. AR атрымаў стымул, калі мабільныя тэлефоны / планшэты пастаўляліся з прыстойнымі камерамі і вылічальнай магутнасцю, што дазваляла праграмнаму забеспячэнню прыносіць жывую плату за камеру з накладаннем віртуальнага змесціва на экран. Выкарыстоўваючы алгарытмы камп'ютэрнага бачання, праграмнае забеспячэнне можа адсочваць функцыі рэальнага свету і выводзіць лічбавы кантэнт у адпаведную перспектыву, пакуль карыстальнік трымае прыладу. Гэта чымсьці падобна на VR, але сотавы тэлефон або планшэт - гэта "галава", якая адсочваецца, і вы глядзіце праз прыладу як акно ў свой рэальны свет. Паколькі ўсё яшчэ адлюстроўваецца ў лічбавым рэжыме, уключаючы паток камеры на экран, гэта можна назваць "лічбавай AR праз прагляд". У апошні час назіраецца тэндэнцыя да "Optical View-Through AR", у якой вы праглядаеце празрыстую оптыку на галаве, каб убачыць рэальны свет як звычайна. Аднак віртуальны кантэнт таксама адлюстроўваецца оптыкай. Гэта стварае моцнае адчуванне віртуальнага зместу ў вашым рэальным свеце, а ў некаторых выпадках віртуальны кантэнт можа адчуваць сябе вельмі рэальна. Канчатковы вынік настолькі адрозніваецца ад прагляду свету на экране смартфона, што людзі называюць гэта "змешанай рэальнасцю".

Змяшаная рэальнасць таксама з'яўляецца тэрмінам, які глядзіць у будучыню, калі гэтыя тэхналогіі перарастаюць у зусім новыя ўражанні, якія можна разглядаць як VR і AR.


адказ 3:

Кароткі адказ: VR (віртуальная рэальнасць) дае вам адчуванне быцця ў зусім іншым свеце, а AR (дапоўненая рэальнасць) змяшчае віртуальны кантэнт у кантэкст вашага рэальнага свету. Для дасягнення розных вынікаў яны выкарыстоўваюць падобныя прыёмы і тэхналогіі.

У апошнія дзесяцігоддзі VR выкарыстоўваецца для апісання тэхналогій, якія выкарыстоўваюць вашы пачуцці (бачачы, чуючы, дакранаючыся), каб вы адчувалі, што знаходзіцеся ў зусім іншым асяроддзі, чым ваша цяперашняя рэальнасць. Асноўны метад заключаецца ў тым, каб блакаваць усё поле зроку карыстальніка з дапамогай усталяванага на галаву лічбавага дысплея для адлюстравання віртуальнай рэальнасці. Датчыкі фіксуюць паварот і становішча галавы так, каб віртуальны кантэнт быў адлюстраваны ў патрэбнай перспектыве.

На дадзены момант існуе некалькі варыянтаў VR. "Мабільны" выкарыстоўвае сучасную тэхналогію сотавага тэлефона, каб стварыць партатыўны і лёгкі дысплей, які таксама адлюстроўвае віртуальны кантэнт. У цяперашні час гэта азначае абмежаваны тэрмін службы батарэі і звычайна не адсочваюць становішча галавы (абмяжоўваецца аглядам рухаў, кіраваных геймпадам). "Звязаны" - гэта злучэнне з ПК, які робіць рэндэрынг віртуальнага змесціва. Гэта менш партатыўная ўстаноўка, але прапануе дадатковыя перавагі больш дэталёвай віртуальнай рэндэрынгу і падтрымку мноства дадатковых датчыкаў для поўнага адсочвання галавы і разнастайных уваходаў. Цяперашняя тэндэнцыя накіравана на высокадакладнае адсочванне вашых рук (што немалаважна, бо вы не бачыце сапраўдных!) І віртуальны кантэнт у "прасторавым маштабе", гэта значыць, што віртуальная рэальнасць адчувае сябе як бы натуральным стандартам рэальны свет.

AR - гэта азначае, што вы бачыце рэальны свет у спалучэнні з лічбавым рэндэрынгам, які пашырае ваш погляд на вашу бягучую рэальнасць. AR атрымаў стымул, калі мабільныя тэлефоны / планшэты пастаўляліся з прыстойнымі камерамі і вылічальнай магутнасцю, што дазваляла праграмнаму забеспячэнню прыносіць жывую плату за камеру з накладаннем віртуальнага змесціва на экран. Выкарыстоўваючы алгарытмы камп'ютэрнага бачання, праграмнае забеспячэнне можа адсочваць функцыі рэальнага свету і выводзіць лічбавы кантэнт у адпаведную перспектыву, пакуль карыстальнік трымае прыладу. Гэта чымсьці падобна на VR, але сотавы тэлефон або планшэт - гэта "галава", якая адсочваецца, і вы глядзіце праз прыладу як акно ў свой рэальны свет. Паколькі ўсё яшчэ адлюстроўваецца ў лічбавым рэжыме, уключаючы паток камеры на экран, гэта можна назваць "лічбавай AR праз прагляд". У апошні час назіраецца тэндэнцыя да "Optical View-Through AR", у якой вы праглядаеце празрыстую оптыку на галаве, каб убачыць рэальны свет як звычайна. Аднак віртуальны кантэнт таксама адлюстроўваецца оптыкай. Гэта стварае моцнае адчуванне віртуальнага зместу ў вашым рэальным свеце, а ў некаторых выпадках віртуальны кантэнт можа адчуваць сябе вельмі рэальна. Канчатковы вынік настолькі адрозніваецца ад прагляду свету на экране смартфона, што людзі называюць гэта "змешанай рэальнасцю".

Змяшаная рэальнасць таксама з'яўляецца тэрмінам, які глядзіць у будучыню, калі гэтыя тэхналогіі перарастаюць у зусім новыя ўражанні, якія можна разглядаць як VR і AR.


адказ 4:

Кароткі адказ: VR (віртуальная рэальнасць) дае вам адчуванне быцця ў зусім іншым свеце, а AR (дапоўненая рэальнасць) змяшчае віртуальны кантэнт у кантэкст вашага рэальнага свету. Для дасягнення розных вынікаў яны выкарыстоўваюць падобныя прыёмы і тэхналогіі.

У апошнія дзесяцігоддзі VR выкарыстоўваецца для апісання тэхналогій, якія выкарыстоўваюць вашы пачуцці (бачачы, чуючы, дакранаючыся), каб вы адчувалі, што знаходзіцеся ў зусім іншым асяроддзі, чым ваша цяперашняя рэальнасць. Асноўны метад заключаецца ў тым, каб блакаваць усё поле зроку карыстальніка з дапамогай усталяванага на галаву лічбавага дысплея для адлюстравання віртуальнай рэальнасці. Датчыкі фіксуюць паварот і становішча галавы так, каб віртуальны кантэнт быў адлюстраваны ў патрэбнай перспектыве.

На дадзены момант існуе некалькі варыянтаў VR. "Мабільны" выкарыстоўвае сучасную тэхналогію сотавага тэлефона, каб стварыць партатыўны і лёгкі дысплей, які таксама адлюстроўвае віртуальны кантэнт. У цяперашні час гэта азначае абмежаваны тэрмін службы батарэі і звычайна не адсочваюць становішча галавы (абмяжоўваецца аглядам рухаў, кіраваных геймпадам). "Звязаны" - гэта злучэнне з ПК, які робіць рэндэрынг віртуальнага змесціва. Гэта менш партатыўная ўстаноўка, але прапануе дадатковыя перавагі больш дэталёвай віртуальнай рэндэрынгу і падтрымку мноства дадатковых датчыкаў для поўнага адсочвання галавы і разнастайных уваходаў. Цяперашняя тэндэнцыя накіравана на высокадакладнае адсочванне вашых рук (што немалаважна, бо вы не бачыце сапраўдных!) І віртуальны кантэнт у "прасторавым маштабе", гэта значыць, што віртуальная рэальнасць адчувае сябе як бы натуральным стандартам рэальны свет.

AR - гэта азначае, што вы бачыце рэальны свет у спалучэнні з лічбавым рэндэрынгам, які пашырае ваш погляд на вашу бягучую рэальнасць. AR атрымаў стымул, калі мабільныя тэлефоны / планшэты пастаўляліся з прыстойнымі камерамі і вылічальнай магутнасцю, што дазваляла праграмнаму забеспячэнню прыносіць жывую плату за камеру з накладаннем віртуальнага змесціва на экран. Выкарыстоўваючы алгарытмы камп'ютэрнага бачання, праграмнае забеспячэнне можа адсочваць функцыі рэальнага свету і выводзіць лічбавы кантэнт у адпаведную перспектыву, пакуль карыстальнік трымае прыладу. Гэта чымсьці падобна на VR, але сотавы тэлефон або планшэт - гэта "галава", якая адсочваецца, і вы глядзіце праз прыладу як акно ў свой рэальны свет. Паколькі ўсё яшчэ адлюстроўваецца ў лічбавым рэжыме, уключаючы паток камеры на экран, гэта можна назваць "лічбавай AR праз прагляд". У апошні час назіраецца тэндэнцыя да "Optical View-Through AR", у якой вы праглядаеце празрыстую оптыку на галаве, каб убачыць рэальны свет як звычайна. Аднак віртуальны кантэнт таксама адлюстроўваецца оптыкай. Гэта стварае моцнае адчуванне віртуальнага зместу ў вашым рэальным свеце, а ў некаторых выпадках віртуальны кантэнт можа адчуваць сябе вельмі рэальна. Канчатковы вынік настолькі адрозніваецца ад прагляду свету на экране смартфона, што людзі называюць гэта "змешанай рэальнасцю".

Змяшаная рэальнасць таксама з'яўляецца тэрмінам, які глядзіць у будучыню, калі гэтыя тэхналогіі перарастаюць у зусім новыя ўражанні, якія можна разглядаць як VR і AR.